사용할 CGAffineTransform는 구조체입니다. (https://developer.apple.com/documentation/coregraphics/cgaffinetransform) 가장 큰 특징은 뷰의 프레임을 계산하지 않고 CGAffineTransform을 사용해 2D 그래픽을 그릴 수 있습니다. 간단하게 사용 가능하기 때문에 자주 사용하곤 합니다. CGAffineTransform에서 사용되는 아핀 변환 행렬은 2D 그래픽을 그리는데 사용되는 행렬입니다. 또한 아핀 변환 행렬은 객체를 회전, 크기 조절, 변환 또는 기울기를 위해 사용됩니다. 아핀 변환을 직접 생성할 필요는 없고 구조체에 있는 함수를 호출해 뷰를 이동(translate), 조절(scale), 회전(rotate)합니다. Scale..
UIView는 애니메이트 되는 프로퍼티를 정의해놨습니다.frameboundscentertransformalphabackgroundColor 익숙한 이 프로퍼티들을 애니메이트 가능하게 하려면 애니메이션 클로저에서 value 값을 변경해주면 됩니다. 뷰를 생성해줍니다. default가 흰색이니 잘 보이게 black으로 설정하고 view에 내가 만든 myView를 넣어줍니다. #1 먼저 withDuration과 animations이 있는 메서드를 사용해보겠습니다. 클로저가 축약 가능하니 #1 과 #2가 같은 동작을 합니다. (저는 편하게 축약형으로 #2로만 작성하겠습니다. 편하신 방법으로 사용하시면 될 것 같습니다.) 검은색 뷰가 2초 동안 흰색으로 바뀝니다. 정의된 프로퍼티 중에 원하는 프로퍼티의 값을 변경..
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