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Tech/SwiftUI

SwiftUI - Alert

Ellie Kim 2022. 8. 17. 01:01

안녕하세요 오늘은 얼럿에 대해서 알아보겠습니다.

 

얼럿은 iOS15에서 업데이트되었기 때문에
iOS 15 이상만 지원하면 되는지?
iOS 13,14도 지원해야하는지?
생각해보시고 상황에 따라 다르게 구현하면 됩니다.

 

먼저 iOS 15에서는요
modifier를 통해 얼럿을 생성할 수 있습니다.

struct ContentView: View {
    @State private var showingAlert = false

     var body: some View {
         Button("얼럿 생성") {
             showingAlert = true
         }
         .alert("여기 타이틀", isPresented: $showingAlert) {
             Button("OK", role: .cancel) {
                 print("OK 누름")
             }
         }
     }
}

여기서
@State 프로퍼티 showingAlert 왜 있을까?
이 값이 변경됨에 따라서 뷰를 갱신시키기 때문!

@State 프로퍼티를 추가해서 얼럿이 노출될 때 이 프로퍼티를 true로 설정해주고
사용자가 얼럿을 해제하면 이 값은 자동으로 false로 변경되고 얼럿이 사라지게 됩니다.
= 바인딩

 

다음 버튼 Role
ButtonRole에 타고 들어가 보니까 cancel, destructive 이렇게 있었는데
이는 버튼의 역할 차이인 것 같습니다.

cancel은 왼쪽 destructive는 오른쪽으로 표현됩니다.
필요에 따라서 잘 사용하면 될 듯.

 

추가로
여러 개의 버튼을 표현하고 싶다면?
아래와 같이 클로저 안에 여러개의 버튼을 생성해주면 됩니다.

struct ContentView: View {
    @State private var showingAlert = false

     var body: some View {
         Button("얼럿 생성") {
             showingAlert = true
         }
         .alert("여기 타이틀", isPresented: $showingAlert) {
             Button("하나") { }
             Button("둘") { }
             Button("셋") { }
             Button("넷") { }
         }
     }
}

이건 테스트하다가 알게 된 사실인데
2개까지는 좌우로 버튼이 생기고 
3개부터는 아래로 쭈루룩 생기네요

struct ContentView: View {
    @State private var showingAlert = false

     var body: some View {
         Button("얼럿 생성") {
             showingAlert = true
         }
         .alert("여기 타이틀", isPresented: $showingAlert) {
             Button("하나") { }
             Button("둘") { }
         }
     }
}

신기하다잉

 

다음
iOS 13, iOS 14 지원
위와 다르게 얼럿 구조체를 사용해야 합니다.

struct ContentView: View {
    @State var showingAlert = false

    var body: some View {

        Button("얼럿 생성") {
            showingAlert = true
        }.alert(isPresented: $showingAlert) {
            Alert(
                title: Text("여기 타이틀"),
                message: Text("여기 메세지"),
                dismissButton: .default(Text("OK")) {
                    print("OK 누름")
                }
            )
        }
    }
}

뭐 요런식으로 dismissButton만 생성해도되면 위와 같이 구현해서
필요에 따라 이벤트 처리를 하면될 것 같고

 

아래와 같이 구현할 수도 있으니 참고 

struct ContentView: View {
    @State var showingAlert = false
    
    var body: some View {
        
        Button("얼럿 생성") {
            showingAlert = true
        }.alert(isPresented: $showingAlert) {
            Alert(
                title: Text("여기 타이틀"),
                message: Text("여기 메세지"),
                primaryButton: .default(
                    Text("OK")
                ),
                secondaryButton: .destructive(
                    Text("DELETE")
                )
            )
        }
    }
}

ㅇㅇ 그렇다

 

추가로
iOS15 얼럿에 사용되는 버튼에는 Role이라고 적혀있고
iOS14 얼럿에 사용되는 버튼은 Style이라 적혀있었음
destructive와 cancel은 동일함

iOS 15 얼럿 버튼
iOS 14 얼럿 버튼


resource
https://developer.apple.com/documentation/swiftui/alert
https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui/how-to-show-an-alert

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