일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- ios
- stanford SwiftUI
- swiftUI
- 책 후기
- wwdc
- 책
- rxswift
- 알고리즘
- ARC
- iOS SwiftUI
- 스위프트
- objective-c
- 문자열
- Animation
- RX
- Xcode
- 책 추천
- string
- Algorithm
- Deep learning
- 딥러닝
- 스위프트UI
- 독서
- 애니메이션
- 머신러닝
- swift5
- SWIFT
- ReactiveX
- objc
- leetcode
Archives
- Today
- Total
목록stanford SwiftUI 2020 (1)
THIS IS ELLIE
스탠포드 SwiftUI강의 복습하기 Lecture3
모델 모델 MemoryGame은 에 들어오는 타입이 무엇인지 상관하지 않는다. (제네릭 사용) MemoryGame을 init 하면서 CardContent가 무엇인지 신경 쓰는 쪽이 모델을 위해 만들어준다. 아래 mutating func choose(card: Card)함수를 살펴보자. mutating func choose(card: Card) { print("card가 선택되었다 \(card)") let chosenIndex: Int = index(of: card) cards[chosenIndex].isFaceUp = !cards[chosenIndex].isFaceUp } 여기서 파라미터로 넘어오는 card는 let이기 때문에 상수이다. 우리는 in-place하게 array에 있는 카드의 속성을 변경하기..
개발/SwiftUI
2021. 1. 29. 06:40