오늘은 SceneDelegate 지우는 것에 대해서 남겨보려 합니다. 가끔 프로젝트 지울 때 하는 작업인데 다시 하려니 가물가물해서 정리하는 게 좋을 것 같더라구요. 먼저 프로젝트를 생성해줍니다. 스토리보드 인터페이스를 사용합니다. 프로젝트가 생성되면 info.plist파일에서 Application Scene Manifest를 지워줍니다. 과감히 삭제 고고 다음 AppDelegate.swift파일로 와줍니다. 그리고 window변수를 추가해줍니다. 그리고 AppDelegate.swift파일에 UISceneSession Liftcycle부분을 지워줍니다. 아래 보이는 것 다 지우시면 됩니다. 그리고 마지막 SceneDelegate.swift파일을 지워줍니다. 그리고 빌드하면 성공! 정리하자면 아래와 같습니..
먼저 다중 window를 위한 앱 설계에 대해 이야기해 봅시다. iOS 13에서 다중 window를 지원하는 것은 기존 앱을 더욱 유용하게 만들고 사용자의 생산성을 크게 향상하는 환상적인 방법입니다. 오늘 우리는 3가지 주요 주제를 다룰 것 입니다. iOS 13의 다중 window를 사용할 수 있도록 하는 1) 앱 생명 주기 변경사항에 대해서 말하고 2) 새로운 UIScene delegate에 대해 자세히 살펴보고 어떤 종류의 작업을 수행해야 할지 이야기하고 마지막으로 3) ArchitectureKit의 좋은 사례를 살펴보고 너와 팀은 사용자에게 일관되고 완벽한 멀티태스킹 경험을 제공할 수 있도록 합니다. Changes to app lifecycle iOS 12 및 이전 버전에서 App Delegate의..
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